一代人的启蒙!破解游戏结束了

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鸿铭黑客-黑客24小时在线接单网站 2022-05-08 0阅读

文章最后更新时间:2022年05月08日

最近,随着俄罗斯最大破解网站RuTracker解封,关于俄罗斯黑客大杀特杀的消息不断传出。像什么?PS5主机被破解,又或是Steam游戏库被征服,甚至「原神」最新版本遭破解也登上了知乎热榜。







这震惊了国内外广大玩家,纷纷欢呼白嫖玩家的黄金时代又回来了

然而,现实是非常骨感的。社会上有几十条小水管G的所谓「原神」破解版后,发现这提莫国际版的游戏客户端……




事实证明,关于俄罗斯黑客的消息大多是假的。去年,网上也有传言「原神」1.5版遭破解,事实证明也是假的——只是泄露了GM端,离破解还早着呢。







除了「原神」假消息外,PS5被破解谣言也是假的,人家破解的只是PS5开发机


PS5开发机和游戏机完全不一样

Steam游戏库是真的,但是这个破解合集存在多年,只是以前没人注意。




从这些真真假假的破解事件不难看出,大多数网民对此表示反对破解相关信息知之甚少。“Win10专业电竞战斗版可以欺骗世界多年,所以“「原神」出了破解版”登上热榜也就不足为奇。


据说全江浙沪安装的人不超过三个

事实上,网络上一直有很多破解随着版权保护的加强和消费能力的提高,年轻一代的朋友们没有翻箱倒柜破解成长环境。

当然,白嫖玩家的黄金时代确实存在,那些破解资源不仅是一些人的青春记忆,也是国内游戏发展历史不可或缺的一部分。




从破解汉化游戏,引领中国游戏媒体

上世纪90年代的中国玩家,对游戏的第一印象是无比震撼的。从闻所未闻,到一口气见识街机、FC、SFC、PS等几代平台佳作——这种体验堪比武侠小说中的主角,突然被白胡子老人几十年的内力所启发。




但是当时只有少数人能享受这些丰富的游戏,因为除了游戏机和游戏卡太贵,还有语言障碍的问题。在RPG20世纪90年代,中国玩家不懂日语,更不用说理解情节了。他们只能猜测和玩怪物




但在90年代初,中国最早的破解北京先锋卡通公司汉化组它已经出来了。这家公司的中国游戏是著名的「赌神」「诸葛孔明吞食天地2」以及「重装机兵」




尤其是「吞食天地2」和「重装机兵」,加上另一个「外传火焰纹章」被誉为FC汉化三巨头,陪伴无数人的童年。

只是先锋卡通做了破解汉化的原因有点可悲。因为人家一开始,我想做游戏开发,但后来我发现这太难了。300万元,几乎没有结果。

然而,转型为汉化并不好




19932000年,先锋卡通向日本制造商发送了中文版本,希望获得中国市场的销售授权。然而,日本的统一回复是:只有任天堂有资格授权,任天堂必须负责生产和销售,你必须给老任专利费

这震惊了先锋卡通,中国人第一次看到任地狱的专横。




迫于无奈,急于回血的先锋卡通选择出售自己的无授权卡通「赌神」和「吞食天地」在没有市场经验的情况下,汉化版血亏到底。

1994多年来,先锋卡通正式破产,花了几百万几千万没有回报,FC所有的技术,如中文字库、开发系统等。以20万的超低价卖给小霸王公司。而经典FC游戏「重装机兵」汉化版卖给盗版商(网上也有传言说卖给小霸王或者外星科技)。




19952000年,一些先锋卡通老年人建立了前导软件,然后新公司在中国推出了第一款基于先锋卡通的软件Win95系统的PC官渡游戏也是第一款拥有自主知识产权出口的国产游戏。




值得一提的是,在汉化游戏的过程中,先锋卡通吸引了一批北京大学的学生,后来成为杂志「电子游戏软件」创作团队。前导软件成立后不久也成立了「大众软件」

可以说第一个中国破解汉化组”在汉化游戏的过程中也带来了第一批中国游戏媒体。此外,他们还不忘初心带给玩家Win95第一款国产游戏第一款介绍版权的代理游戏等等。


前导软件创始人,边晓春老师

破解游戏的黄金时代

由于计算机和网络的普及,进入20世纪00年代,破解让PC游戏、主机游戏、掌机游戏走向更广泛的玩家群体。21世纪前十年,破解游戏迎来了自己的巅峰

这里有一个真实的故事个真实的故事PSP掌机,店员热情地教索尼高层怎么样破解索尼的产品


守护叔叔的微笑

对此时的中国游戏市场而言,破解游戏是双刃剑。

一方面,在游戏禁令和语言障碍的环境下,破解游戏为中国玩家在海外玩大作提供了便利

另一方面,破解盗版产业也成为摧毁国内单机游戏的主要凶手


藏经阁系列,盗版界名牌




市场上甚至有很多藏经阁的盗版

以销量一直不错的剑侠系列为例,「剑侠情缘贰」2000年销售后不久,销量达到20万份。取得好成绩后,按理说要再接再厉地推出续作,但2001年开发的「剑侠情缘叁」硬生生被腰斩


剑侠三离正式销售非常近

当时金山软件给出的理由很简单:做单机赚的远不如网游。,还要担心破解盗版造成的损失。

像「剑侠情缘」20世纪00年代初,中国市场并不少见。「三国群侠传」2002河洛工作室洛工作室默默消失,「仙剑传四」2007上海软星也宣布解散——仙剑和群侠曾经代表过国产单机游戏剧情和开放世界的两大巅峰,他们当年的离场真的让很多玩家黯然神伤。







所以玩家对破解游戏的态度结,承认破解游戏违法,对国产游戏有害,谢谢破解汉化组为您带来了许多海外杰作。破解游戏还为游戏从业者提供了廉价高质量的学习机会。

由于经济条件和技术环境相对领先,早年国内单机游戏和网络游戏的优秀开发团队来自台湾。


从90年代到00年代,普通家庭真的买不起正版

制作姚壮宪「仙剑奇侠传」之前,是「勇者斗恶龙」系列忠实玩家;徐昌隆沉迷于「创世纪」该系列的开放性和高自由性进而产生「金庸群侠传」。只有拥有大量游戏相关经验的制作人才能制作经典作品,但在二三十年前的中国,只有少数人有这样的成长经历。

因此,00年代破解游戏的普及不仅摧毁了当时的单机游戏市场,也为中国游戏市场培养了庞大的消费者和从业者。


某破解网站工作人员的自白

2009多年后,徐昌隆在百度贴吧看到玩家们还在讨论他制作的游戏,虽然大部分都是盗版用户,但是大家的热情让他重新点燃了制作单机游戏的信心。经过艰难的融资和团队建设,徐昌隆终于在2015年夏天带领了他「侠客风云传」与姚壮宪的「仙剑奇侠传六」同台再次较量。


梦又开始了

野蛮生长正式结束

20102007年7月,打击盗版侵权的剑网行动正式线上线下同步启动,并持续至今。

经济条件的改善和法律法规的改善是破解游戏在过去十年中逐渐失去空间的根本原因。与此同时,中国曾经很有名破解组织也在顺应时代,寻找新的发展方向。




曾经那些知名的破解网站主要从事游戏媒体、单机游戏渠道提供商、社区平台等业务。比如一个网站被上市公司收购后,就是这样「仙剑奇侠传」、「三国群英传」乃至「艾尔登法环」即使有国内外游戏做渠道分销,破解游戏在网站论坛上发布,比当年的盗版猖獗要好得多。


2022年,世界上最强的破解小组之一的Codex也宣布解散

正因为如此,网络上破解游戏的宣传和传播越来越少。Steam、Epic、WeGame等在线购买平台的流行,玩家之间关于破解对游戏的讨论也减少了,更不用说交流相关技术了。

尤其是在00后玩家逐渐成长的今天,很多人可能从小就花钱买正版,这种环境也催生了垄断破解游戏和补丁MOD的商家……在资深玩家看来,这有点多少钱多了,没地方花的感觉。




当前的游戏环境让破解网站RuTracker解封已成为大新闻,也是游戏市场繁荣的另类缩影。因为经常找破解资源玩家都知道,这个网站一直活得很好,只是不能去俄罗斯

所以,「俄罗斯黑客破解了PS5和原神」是假新闻,「俄罗斯解封了世界上最大的破解网站」也是假的。破解游戏最终会逐渐成为历史,让它随风而去吧。


事实上,世界上最火的破解该网站是海盗湾

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